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我想看生化危机终章【精彩6篇】

导语:2024年国庆节火了青岛大虾,刚刚过去的春节又让哈尔滨“天价鱼”成为焦点。下面是小编整理的相关写作素材,欢迎查阅,谢谢。

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生化危机6电影观后感

全文共 1154 字

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主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗·安德森执导的这部最新电影在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的电影宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽——无论它们有着怎样的名字——消磨殆尽了。

米拉·乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后—一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机—那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的病毒。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市。但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大·艾萨克斯博士(伊恩·格雷 饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,假造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。

无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。“我们以自己的方式结束这个世界”的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。

安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了——对忠实粉丝来说,这部电影可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险电影来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩·罗伯茨、露比·罗丝和日本模特Rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。)

但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作电影发展成良心系列,对观众和电影人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上观看的电影铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。

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篇1:2024生化危机6观后感

全文共 1622 字

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1. 在这部电影的拍摄过程中,由于一次摩托车事故,女特技演员奥利维亚·杰克逊的左臂受伤严重,最后这只手臂不得不锯掉。

2. 电影在南非拍摄期间,一位名叫里卡多·科尼利厄斯的电影摄制组的工作人员,当时他站在一个旋转平台旁边的,上面有一辆悍马车,很明显,这辆悍马车没有被固定好,所以它滑了下来。据报道,当悍马车滑下来的时候,车把里卡多压在了墙上,几乎是要被压扁了。里卡多当即被送往了医院,并安上了生命维持系统,但不幸地是,几小时后,里卡多就去世了。这是在这部电影拍摄期间出现的第二起事故,而且这次事故是致命的。第一起事故是发生在奥利维亚·杰克逊身上的(上面有说道)。

3. 据说,《生化危机:终章》上映后,会拍摄生化危机系列的电视剧版本。

4. 《生化危机;终章》据说是生化危机系列的最后一部作品,但是完结与否都是取决于作品国内外商业的总价值,所以这也许不是一个结束。

5. 《生化危机:终章》本来计划在2013年的秋天开始拍摄,预计于2014年九月12号上映,但是计划取消了,改为2016年上映。推迟计划的原因是因为电影女主角米拉·乔沃维奇怀上了她的第二个孩子。

6.在《终章》里,艾丽·拉特饰演的克莱尔·雷德菲尔德将会回归。艾丽·拉特的上一次出镜是在2010年的《生化危机4:来生》。

7. 西耶娜·盖尔利以后将再也不会扮演吉尔·瓦伦丁这个角色了。她在推特上宣布她再也不会参与这个电影项目了。但她的确是向支持她出演这个角色的所有粉丝表达了感谢。

8. 拍摄的最后一天是在2015年的12月10号于南非的Belhar。

9. 在南非的开普敦,当时有很多的油管人在参加一个会议,他们获得了在电影中扮演丧尸的机会。

10.在一次有众多新闻媒体参与的采访中,艾丽·拉特确认了这部电影确实是生化危机系列的最后一部。

11. 扮演艾达·王的李冰冰由于要在中国参与另外一部电影,时间上的冲突使得她不得不在放弃《最终章》里的出演。

12.《终章》的制作是在《生化危机5》拍完之后就马上提上日程的,尽管《最终章》是在上一部电影(生化危机5)的五年后才上映的。

13. 上一部电影的角色,比如说,利昂·史考特·肯尼迪,吉尔·瓦伦丁,克里斯·雷德菲尔德,还有艾达王都不会在这部戏中出演了。对于影迷来说,这是一个遗憾。但是这也是一个商业决定,那就是说,他们决定去找一些新的,有票房潜力的演员去吸引新的观众。

14. 一个名叫Busani Alisdair Ncube的津巴布韦人,从超过1000英里的地方赶来,只为获得在电影中的出镜机会。

15. 米拉乔沃维奇是唯一一个在所有的生化危机系列电影中都出演的演员。

(下面是2017.1.31更新的)

16. 米拉·乔沃维奇,艾丽·拉特,伊恩·格伦和肖恩·罗伯茨是唯一的在本部电影和其他的几部或所有的《生化危机》系列电影中的都有参与的演员。

注:米拉·乔沃维奇是参演了所有的《生化危机》生化危机系列电影。

艾丽·拉特,伊恩·格伦 和肖恩·罗伯茨参演了《生化危机:终章》和《生化危机》系列其中几部。他们三位演员详细的参演片目及时间在这里:关于《生化危机》的三位演员详细信息

17. 艾丽·拉特饰演的角色克莱尔·雷德菲尔德,在本部电影中穿戴的全套服装,与游戏《生化危机:启示录2》中克莱尔·雷德菲尔德穿戴的服装,是一模一样的。

18. 《生化危机5:惩罚》的电影结尾暗示了本部电影是生化危机系列的最后一部电影。

19. 新一款的电子游戏《生化危机7:生物危害》发布的3天后,《生化危机:终章》在美国2017年1月27号上映。

20. 这是第一次生化危机电影(《生化危机:终章》)和黑夜传说电影(《黑夜传说:血战》)在同一个月(一月)上映。

20. 本部电影《生化危机:终章》距离第一部电影《生化危机》上映已过了15年。

21. 这部电影与上一部电影(生化危机:惩罚)相隔4年,这是生化危机相邻的系列电影时间间隔最长的。

22. 这是电视名人罗拉(Rola)的参演的第一部电影。

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篇2:生化危机6电影观后感

全文共 2740 字

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作为游戏改编电影,《生化危机》应该是游戏电影史上最长寿的系列,其凭借着游戏超高的人气,丧尸题材的固定受众以及米拉深入人心的打女形象,一直都能保本,相对于那些动不动一亿大制作的大片来说,《生化危机》这种打肿脸充大片的电影系列反而收益稳定。

事实上《生化危机》系列每一部在好莱坞当中都是中小成本B级片,制作成本从3000万到6500万不等,而这部所谓的众望所归的终结篇其实预算仅仅4000万,基本上可以看出制片商对这片子的信心也没有那么足。

同样的,《生化危机》系列在北美本土也从来没有过惊艳的表现,最好票房的也就是收获了6千万的第四部,也就是第一部引进内地的《生化危机》,但是好就好在《生化危机》系列凭借全球市场还是可以收获不错的票房,尤其是亚洲市场的支持。

但是即使这样也掩盖不了系列各方面严重的狗尾续貂,如果说前三部还算可以看看的优质动作片,第四部第一次把3D和僵尸出色的结合了一下,12年的第五部以及今天要吐槽的完结篇简直就是游戏改编电影史上最大的灾难,原本以为第五部的空洞无物已经让人很崩溃了,没想到最后的完结版直接把整个系列做成了一个相当恶心人的冷笑话。

《生化危机》系列也很神奇,每一部的风格都不一样,比如大家都比较喜欢的第一部,走的就是密室逃生的路线,比较还原游戏的感觉,恐惧感和惊悚感都不错,而且僵尸元素玩得很正点。

第二部则是一个超能力动作片,满屏飞舞的子弹和爆炸。

第三部是废土风格的荒野公路动作片。

第四部是高清3D效果测试片,节奏慢但是好歹有点新鲜感。

第五部则是完全复制第四部的超冗长难度巨低的闯关游戏。

结果到了我们的这部完结篇,导演干脆把之前每一部的风格杂糅在了一起,打造出了一部恐怖公路废土风科幻动作伪大片,而且,前两部出色的3D效果和节操一样完全消失了。

《生化危机6》只有一个主题,这个主题不是圆系列的各种坑,而是用最糊弄的态度最后榨取一次游戏IP的价值,结果,这一次原本应该大惨败的生意却被我们美丽的大中华给拯救了,一天干出了北美上映一个月的总票房,真心祝大家吊死在情怀这棵烂树上。

总的来说,《生化危机》其实除了第一部和第二部以外,其余的几部都已经没什么故事可言了,没有勾人的悬念,也没有什么明显的主线,而且导演和编剧还加入了各种神乎其神的超能力和克隆人的元素,到最后,其实啥也没有说清楚。一开始,小爷其实有点期待最后一部,因为第五部的结尾,人类在白宫望向数以万计的僵尸和怪兽,感觉大战就要爆发了,心想着完结篇怎么也得来一场世纪之战吧。

结果,编剧们倒好,第六部的故事从白宫沦陷就剩下爱丽丝一个人活下来开始讲,我特么想看人类阵线大战僵尸呀,你他妈直接跳过了是什么意思呀?与其看6,老子倒想看看5.5,5s,5plus说的是什么呀!

第六部的开头也是非常称职的给大家回顾了一下前几部发生的情节,然后在一句“我是爱丽丝,亲爱的观众朋友们我想死你们了”这样的独白中,前几部的片段被拼接成了一个TVB的厂标,要多low有多low。

紧接着的20多分钟,就是一段爱丽丝的独角戏,充满了毫无意义的jump scare,这个想必是为了致敬第一部吧,然后就是一段混乱并且打了鸡血的动作戏。

一开始,小爷还以为影片的预告片节奏快,镜头碎是为了吸引人,展现紧凑的那一面,结果一看正片,我靠,原来正片就是这样的,而且从头到尾都是这样的。

反正,本片在动作戏上面的处理和当年那部狗尾续貂的《飓风营救3》一模一样,镜头晃得要死,剪辑碎的要死,一个完整的动作都看不到,而且还时不时切入那些自以为很炫酷的大全景,火爆是火爆了,但是真的连个屁都看不清。

之后,爱丽丝就收到了一条信息,那就是人类即将毁灭,她需要在48小时之内回到浣熊市的蜂巢释放一种反病毒拯救世界,于是,这部电影的主线剧情就出现了,而且,之后除了这条情节什么也没有说,一路走到黑,简直是单调乏味,不要以为我看不出来你们模仿《疯狂的麦克斯4》然后失败了!

反正呀,之后整部电影都在打,很少有动作片能够看到观众希望角色们不要继续打了而是坐下来唠唠嗑的。

影片后面所有的情节用一句话就可以概括那就是爱丽丝被人抓然后逃脱,被撞晕,然后遇到人类,然后几个人打败了艾萨克博士的装甲车和一大群丧尸来到蜂巢,都没什么大高潮电影就结束了。

反正,爱丽丝就是强,打不死,即使战斗力相比较前几部弱鸡到不行,还是可以完虐反派,而且这片子结尾黑色幽默的地方就是反派基本上就是把自己给玩死了。

影片最后揭开了一个事实上前后矛盾的真相,原来丧尸病毒的爆发是有意而为之的,为的就是毁灭人类建立新秩序,excuse me?不但给了一个敷衍并且感觉没必要藏6部的阴谋,而且还顺便把前几部的脸给打了。

然后就是最后解密了爱丽丝的身世,原来红色皇后的前身还活着,而自己就是前身的复制人,于是,三个人同框了,分别是幼年爱丽丝,完美复制人爱丽丝以及显老爱丽丝,三人联手解决了一切问题,连个boss返场小段都没有结束了整个系列。

强行煽情,强行结尾,强行拉低反派智商。

不知道大家还记不记得在游戏和电影版中都颇具人气的反派角色威斯克,前两部中戏份不少的他一直是爱丽丝的死对头,两人打打杀杀实力相当,结果到了这一部,威斯克不但没有被安排什么动作戏,而且最后是被人给“说死”的。

这个地方很让小爷生气,因为“you are fired”这个梗出自小爷最喜欢的科幻动作片《机械战警1》,而且作为那一部的结尾情节,相当燃,相当解气,结果呢,到了本片里面显得滑稽可笑,被墙砸了一下的威斯克倒在地上结束了自己这个角色之后的命运,最后还像一个姑娘一样哭哭啼啼,卧槽,难道你特么是被米拉的老年妆给吓傻了吗?

由于是回到了蜂巢的关系,编剧实在是没得可编了,于是就在此开始消费第一部中的射线激光,让爱丽丝来一段花式杂耍,然后带着反派艾萨克博士的本尊一起来花式杂耍,两人一边杂耍一边唱着“又回到当初的起点,记忆中你青涩的脸。。。。”什么什么的,然后艾萨克就暂时嗝屁了。

其中,两人的打戏还玩起了《大侦探福尔摩斯》的脑洞模拟,一次次地预测两人打斗的情况什么的,导演一定觉得加一段这样的炫技很cool,但是很抱歉,小爷我看了只想笑。

最后,小爷就要说到影片最大的雷点了,那就是当爱丽丝准备释放解药的时候,刚刚被打趴下的博士又出现了,紧接着,另一个克隆人博士带着很多僵尸也出现了,两个博士面对一面二脸懵逼,克隆人不相信自己是克隆人,本尊还特么不嫌事儿大挑衅自己的克隆人。。。

然后。。。特么克隆人。。。就他妈。。。。把本尊给杀了。。。。爱丽丝就这么拯救了人类。。。。。。。、

我特么就操了好吗!

然后到了最后,吉尔和克里斯这样的人气角色也没有回归,只有爱丽丝和克莱尔两人牵起手走进新时代!

来来来,让我们欢迎一下开国元勋爱丽丝和她的爱人克莱尔!

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篇3:生化危机6终章观后感

全文共 1688 字

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人们很容易忘记取材自电子游戏的《生化危机》系列对帮助开辟当下仍旧在探索中的动作恐怖类型片的贡献。但在推出第六部电影后,我们很清楚这个系列能让观众感到害怕和兴奋的新元素已经越来越少了。

主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗·安德森执导的这部最新电影在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的电影宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽——无论它们有着怎样的名字——消磨殆尽了。

米拉·乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后—一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机—那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的病毒。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市。但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大·艾萨克斯博士(伊恩·格雷 饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,假造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。

《异形2》等经典电影向世界证实,融合了恐怖和动作两种元素的电影类型中埋藏着丰富的娱乐资源。但《异形2》的导演是詹姆斯·卡梅隆,而《生化危机6:终章》的导演却不是他:安德森非常依赖于把异常刺耳的噪音不和谐地剪辑到影片里,由此制造恐怖效果,然而这种做法只会让观众变聋,不会让他们感到害怕。他创造的这个世界的最基本的问题在于这些怪兽一点也不聪明,也没有策略。它们能制造出来的所有悬念,就是悄悄来到我们关注的角色身边,而同时角色们往往忽略了他们所处的环境。例如爱丽丝这位强悍同时非常警觉的战士,几乎在一半时间里都被突如其来的怪兽抓住,如果怪兽没有扑到面前来,她压根都不会发现它们的存在。

而且,爱丽丝有多大能力?可以肯定的是,她的个人教练成功教会她各种各样的战斗形式,同时挖掘出这位动作英雄在谈话方面的天赋。但在故事发生的12个小时内,她两次遇到正面撞击,也都在第一时间被击晕。另外,在她成为一个幸存者堡垒的指挥官后,这个已经坚守数年的防护所在几小时内就引起保护伞公司的注意,然后几乎被夷为平地。

无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。“我们以自己的方式结束这个世界”的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。

安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了——对忠实粉丝来说,这部电影可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险电影来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩·罗伯茨、露比·罗丝和日本模特Rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。)

但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作电影发展成良心系列,对观众和电影人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上观看的电影铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。

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篇4:2024观《生化危机6:终章》有感

全文共 805 字

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其实一开始我很害怕看丧尸片。

某一年夏天,基友拉我进坑,说要推荐我一部很好看的片子,叫生化危机

从此一发不可收拾。

我开始主动去了解游戏剧情,看游戏直播,看cg电影,然后看完五部真人电影之后,又无限循环重温第一第二部。(高三的时候为了看黑暗历代记的cg剧情被老爸骂了n次=。=)

所以感觉自己是个伪·游戏粉,真·电影粉。

如果没玩过游戏原作是从真人电影入坑的话,那么这部生化危机终章还是对得起这些年的等待的。

第五部的剧情我都忘得差不多了,所以一开始的红后样子变了(还是第五部就已经变了?)有点陌生,但是她标志性的机械电子音又把我的回忆拉回了第一次看第一部的时候。

剧情紧凑,我全程高度紧张,气都不敢大喘一下。

音响效果超级好,有几次我都快被音乐吓出了声【捂脸】。

不足还是有一点点的,画面基调太过阴沉,打斗场面多,镜头切换快,所以我基本没看清楚丧尸的样子(...)

还有导演你这样对你太太真的好吗...Alice感觉是史上被打次数最多的女主,虽然肯定有主角不死定律,但是这抗打坚韧度真的让我忍不住拍手惊叹。

对了还有日语字幕你敢不敢再大点,主角的脸都快被你遮住了【再见】

如果有喜欢李准基的人那就更不应该错过啦,虽然出场没多久就被Alice干掉了...

好像吐槽多了点。回归主题。

我已开始以为生化危机只是一部丧尸片,但是随着一部部看下来,描写人性的方面越来越多,风格也越来越黑暗。

生化危机可以说是丧尸片的鼻祖,在我心中,他是把人性升华的最好的丧尸片。

整场看下来大家都很安静,和之前看《你的名字》一样,大家都是安安静静坐到最后才走。

伴随着最后我最喜欢的红后的那句经典台词“You are all going to die down here”全场结束。

一个电影系列划上终结。

这是the last story,但也是新的丧尸片的时代的开启。

期待着未来能出现更多的高质量的丧尸片。

-不太会表述自己的感情,随便写了点文字来抒发一下,请轻拍-

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篇5:2024生化危机6观后感

全文共 233 字

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时隔多年《生化危机》系列电影终于迎来了最后一部电影,而且是真正的最终章。在IGN编辑看来,这么一部电影作为结局也算是一种解脱和怜悯了。因为这部电影实在太差了……

米拉?乔沃维奇本有一定的魅力,但是在这部电影糟糕的剪辑和CGI动作场面下,她的优点都被掩盖了。跟之前几部电影一样,《生化危机6:终章》这部电影从头到尾都是一团糟,当你看这个电影的时候,你会希望它早点结束。

《生化危机6:终章》接二连三出现过于老套的节奏,无法忍受的CGI动作场面,以及能让人引起头疼的剪辑。

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篇6:生化危机6终章观后感

全文共 1229 字

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白云苍狗,白驹过隙,转眼离“生化危机一”已经15个年头了,现在仍能看见少年时最“YY”的女神米拉•乔沃维奇砍杀大粽子,感到别样的心酸与触动。心中除了致敬,只剩下满满的感动与对时间流逝的无奈。

今天的我不毒舌,不评论剧情,不说导演,不说编剧,不说任何,,,仅说情怀,单单叙旧。要知道,没有几部影片能坚持15年之久,还能被大多数影迷追随,不说票房,在“感情”上已经算得成功,我呢是个恋旧的人,在此全当老友话一话家常而已。

记得,第一次看“生化一”时,第一次认识了远在地球另一端的国家竟然有一种怪物叫“丧尸”,第一次知道了爱丽丝——米拉•乔沃维奇这位绝代风华的美女。第一次,知道了西半球国家美国的能有“特技”的技术,,,可想而知,在当年还是少年的我内心是多么大的震撼!!原来我才发现,女人原来也可以当正经八百的当一回真正的“主角”,,,可想而知,当时十四五岁的我心里头一次感觉,一个女人是如此的酷帅,如此的性感,如此的迷人,是的,“生化系列创造了我无数的第一。。,”我不知道怎么形容当时女主角在我心中的地位,直至后来“女神”一词的出现,我认为这一形容词简直就是为米拉•乔沃维奇量身定做一般。

在“生化”系列的影片中,让我感觉最酷帅的当属第三部“灭绝”。女神乔沃维奇,把酷帅已经当做家常便饭,独身一人,进龙潭虎穴如入无人之境,俩把尼泊尔军刀挥舞的猎猎作响,砍翻丧尸只在分分钟。怎一个“帅”字了得,那时的米拉女神,正当年:风华绝代的年纪,袅娜有致的身段,精雕细琢的面孔,,所有的所有都是最佳的状态。那是一种怎样的吸引力!

时过境迁,如今的“女神”,容颜已逝,不复当年的顾盼生情的美眸。无情的皱纹已悄然映刻在眉眼之中,不过,事隔15年后米拉还是出现在荧屏中,这足以证明了一点:作为曾经的一代女神,我米拉•乔沃维奇还能打,还有无边的魅力!满满的情怀,在此致敬我的女神——米拉乔沃维奇。

生化危机最终篇,内容不用我过多的介绍,依然秉承前几部内容,依然的闯关杀怪,依然的血腥满屏。然而,这对我而言,对所有生化迷而言,确是意义非凡,那是一种承诺,一种带有回首往夕的悲壮,也是最后的“生化岁月”的挥手告别。此时的我内心已剩感动。每个人的生命有长有短,不尽相同,我不知道一个人生命能有几个15年,但是毫无疑问,“生化”系列已经走过15个春秋,“女神”米拉,也奉献了自己15年的历史岁月,也许以后,“女神”还会活跃在荧屏,也许以后,“女神”从此息影,,但是,在历史的今天,15年之后我们的“女神”米拉还能砍杀大粽子,还能剑指昆仑,实属不易。在此,也兑现了“有始有终”的诺言。

“曾经沧海难为水,除却巫山不是云”,曾经的感动永远停格在心中,“生化”对我而言是一个岁月的变迁,是历史的陈酿,从此以后不会再有哪部惊悚恐怖片能在我心中留下印迹了。而最终篇的出现也呼应了我的开头——15年之后,老娘的我还能砍大粽子,,,谢谢“生化系列”,谢谢制片人,谢谢导演,,更谢谢永远的“女神”——米拉•乔沃维奇!!

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